小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

4、完成界面相关logo、icon等内容设计绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解研究。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论实现能力

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

4、完成界面相关logo、icon等内容设计绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解研究。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论实现能力

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

它们是1356年最常见 国家。当国家有世袭正统性来源时,国家会解锁几项关键特性。……但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……只需用C#操作一番,你就可以把 存在/不存在某些法律和启用/禁用某些机制链接起来

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

(c) 違反法律或違反《墨盤》規則行為及《墨盤》已對您採取措施。……資訊披露 在如下情況下,《墨盤》將依據您個人意願或法律的全部或部分披露您個人資訊: (a)……(c) 根據法律的有關規,或者行政或司法機構要求,向協力廠商或者行政、司法機構披露; (d) 如您出現違反中國有關法律

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法模拟经营养成游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同建筑物,效果更佳。……装备药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

幻想生活(Fantasy Life)

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实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上差别并没有想象之中那么大……;任务是游戏之中重要组成部分,它们剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。……《幻想生活》似乎并未真正提供它所承诺幻想生活,在这一品上也远未达到诸如《动物之森》高度,而是向下整合到了更为休闲层级

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・也有来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……c.

版本:Early Access


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